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Aletoriedad de Stats en items


 Geru
(@geru)
Active Member
Joined: 1 mes ago
Posts: 4
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Por lo que he jugado, la rareza añade ciertos atributos según el tipo de item que sea, por ejemplo lo de título "Hechicero" te dará MP o Skill Point, o del tanke te dará más Vida y Ataque, esto es buenísimo!. Sin embargo he sentido que esto hace muy "plano" el dropeo, por lo que pierdes interés en matar monstruos y eso puede aburrir.

 

Propuesta:

Podrías incluir Aletoriedad en la CANTIDAD de puntos de Stats que da un item determinado, por ejemplo:

 

(inventando stats) Actualmente, un item "Verde" dará por ejemplo:

- 20 Ataque

- 1 Defensa

- 5 Penetración

- 100 Vida

Podriás hacer que el mismo item de stats:

- 18 a 22 de ataque

- 1 a 5 de Defensa

- 4 a 8 de Penetración

- 80 a 120 de Vida.

 

El objetivo de esto es que el jugador insista en buscar el item de mejor calidad, concentrándose "más tiempo" por zona.



   
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ElPulgas
(@elpulgas)
STAFF Admin
Joined: 8 meses ago
Posts: 13
 

Hola!  gracias por tu aporte. Si es algo que se pensó lo de stats randoms de los items que se dropean.  Esta pensado para implementarse a futuro. Toda idea es bien recibida.

Gracias por confiar en el juego.

ATT: ElPulgas



   
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